Todos os universosAÇÃO · UNIVERSO DE REFERÊNCIA

Call of Duty

Cada detalhe entra em ação.

ARTE ENCONTRA ENGENHARIA

UM UNIVERSO.
INFINITAS POSSIBILIDADES.

A franquia Call of Duty é uma referência de ação em primeira pessoa e apresentação cinematográfica. Silhuetas legíveis, equipamentos táticos, materiais realistas e animações responsivas mostram a importância da arte técnica no gameplay.

Nosso foco é transformar direção criativa em personagens e assets tecnicamente preparados: conceito, escultura, topologia, texturas, rigging e integração. Cada projeto é desenvolvido conforme seu escopo, sua plataforma e as permissões de uso aplicáveis.

Converse sobre seu projetoConheça o jogo no site oficial

COMPETÊNCIAS EM FOCO

01

Personagens táticos

02

Equipamentos e superfícies realistas

03

Animação de ação

04

Performance e leitura de silhueta

REFERÊNCIA VISUAL
Activision

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